- Five Nights TD 2 how to craft начинается в окне события Evolve.
- Проходите ночи события повторно, чтобы собирать слитки и бруски, нужные для каждого ключа.
- Бронзовый, серебряный и золотой ключи открывают ранние ночи прогрессии.
- Ключи Faz, soul и glitch нужны для более поздних этапов события и доступа к Endless.
- Дешёвые юниты и правильная расстановка делают повторяющиеся забеги по фарму более стабильными.
Five Nights TD 2: как крафтить ключи события
Five Nights TD 2 how to craft ключи события основан на сборе материалов события, а затем на преобразовании этих материалов в окне Evolve. Ключи не создаются напрямую за обычную валюту. Вместо этого каждая ночь события может выдавать определённый слиток или брусок, и нужное количество нужно собрать до того, как станет доступен соответствующий ключ.
Прогресс события начинается с Ночи 1 и продолжается через последующие ночи по мере использования каждого ключа. Если в забеге не выпадает нужный материал, лучше пройти ту же ночь ещё раз, а не пытаться сразу продвигаться дальше. Для поздних материалов может понадобиться несколько забегов, поэтому важны эффективный фарм и недорогая стартовая расстановка.
Основные моменты видео:
- Как ключи события создаются через окно Evolve
- Какие материалы связаны с бронзовым, серебряным, золотым, Faz, soul и glitch ключами
- Как ключи открывают следующую ночь события
- Почему поздние материалы могут требовать повторных забегов на фарм
Названия материалов события легко перепутать, потому что некоторые дропы внешне похожи на другие слитки или бруски. Перед тем как считать материал готовым к крафту, проверьте его название в инвентаре или в интерфейсе Evolve.
| Ключ | Указанный требуемый материал | Результат крафта | Использование для прогресса |
|---|---|---|---|
| Бронзовый ключ | 3 бронзовых слитка | Бронзовый ключ | Открывает Ночь 2 |
| Серебряный ключ | 5 серебряных слитков | Серебряный ключ | Открывает Ночь 3 |
| Золотой ключ | 8 золотых слитков | Золотой ключ | Открывает Ночь 4 |
| Ключ Faz | 10 брусков Faz | Ключ Faz | Открывает Ночь 5 |
| Soul Key | Фиолетовые слитки | Soul Key | Открывает Ночь 6 |
| Glitch Key | Glitch-слиток | Glitch Key | Используется для более поздней области события |
Открывайте окно Evolve после каждого удачного забега. Так вы сможете подтвердить название материала и избежать лишнего фарма после того, как нужное количество уже собрано.
Материалы для ключей и порядок открытия ночей
Самый безопасный маршрут прогрессии — рассматривать каждую ночь и как боевой этап, и как этап фарма. Сначала пройдите текущую ночь. Затем проверьте, выпал ли материал, нужный для её ключа. Как только нужное количество материалов собрано, сразу преобразуйте их и используйте ключ на следующей закрытой ночи.
Ранняя последовательность крафта проста, но более поздние этапы менее предсказуемы. Бронзовые и серебряные материалы добываются при повторных забегах события, а золотые, фиолетовые и glitch-материалы могут появляться дольше. Точное число забегов может отличаться, поэтому планируйте повторные зачистки, а не один гарантированный дроп.
| Этап события | Основная цель | Проверка материала | Следующее действие |
|---|---|---|---|
| Ночь 1 | Пройти первый подземельный этап события | Ищите бронзовые слитки | Создайте Бронзовый ключ |
| Ночь 2 | Продолжить прогрессию события | Ищите серебряные слитки | Создайте Серебряный ключ |
| Ночь 3 | Пройти следующую закрытую ночь | Ищите золотые слитки | Создайте Золотой ключ |
| Ночь 4 | Продвинуться в более поздний маршрут события | Ищите бруски Faz | Создайте Ключ Faz |
| Ночь 5 | Фармить фиолетовый материал | Ищите фиолетовые слитки | Создайте Soul Key |
| Ночь 6 | Завершить финальный маршрут ночи | Ищите материал Glitch | Создайте Glitch Key, если это требуется |
Первый подтверждённый рубеж крафта — это Бронзовый ключ, для которого нужно три бронзовых слитка. После его создания ключ можно использовать, чтобы открыть Ночь 2. Тот же цикл применяется к Серебряному и Золотому ключам, хотя требуемый материал на каждом этапе меняется.
Ключ Faz требует десять брусков Faz. Soul Key использует фиолетовые слитки, но доступный источник не указывает фиксированное количество, поэтому ориентируйтесь на внутриигровое требование к крафту, а не на предполагаемое число. Более поздняя область события требует двух Glitch Key, поэтому особенно важно отслеживать материал glitch.
Бронзовый маршрут
- 3 бронзовых слитка
- Первый рубеж крафта
- Открывает Ночь 2
Серебряный маршрут
- 5 серебряных слитков
- Продолжайте повторный фарм
- Открывает Ночь 3
Золотой маршрут
- 8 золотых слитков
- Более позднее требование к материалу
- Открывает Ночь 4
Поздние ключи
- Материалы Faz, soul и glitch
- Более длинный цикл фарма
- Ведёт к Ночи 6 и Endless
Будьте внимательны при переходе между ночами. Пройденный этап не означает автоматически, что следующий этап уже доступен; сначала нужно создать и использовать правильный ключ.
Пошаговое руководство по крафту ключей
Используйте этот порядок действий каждый раз, когда нужно нафармить недостающий ключ события. Он помогает держать процесс в порядке и уменьшает число бесполезных забегов.
Пройдите текущую ночь
Войдите в самую позднюю ночь события, которую вы можете стабильно побеждать, и завершите забег. На ранних этапах важнее стабильная зачистка, чем дорогая команда, на развёртывание которой уходит слишком много времени.
Запишите выпавший материал
После экрана результатов определите, какой слиток или брусок был получен. Подтвердите его название в инвентаре или в интерфейсе Evolve, особенно если значок похож на медный, серебряный, фиолетовый или другой материал события.
Повторяйте, пока не выполните условие
Проходите ту же ночь ещё раз, если материал не выпал или его слишком мало. Более поздние дропы могут зависеть от удачи, поэтому может понадобиться несколько попыток.
Откройте окно Evolve
Выберите подходящий материал события и проверьте отображаемое требование. Когда материалов достаточно, преобразуйте их в соответствующий ключ.
Используйте ключ сразу
Вернитесь в меню ночей события, выберите закрытый этап и подтвердите использование ключа. Затем повторите процесс для следующего уровня материала.
Для стартовой стратегии ценны дешёвые юниты, потому что экономика события описывается как менее щедрая, чем раньше. Недорогой юнит помогает выстроить раннюю защиту, оставляя достаточно ресурсов для поддержки и более сильных атакующих юнитов.
Практическая сборка, описанная для события, использует Uncommon Bonnie, Conductor, OMC и Nightmare Balloon Boy. Для Ночи 2 также можно добавить Toy Maker Mangle. Точная команда не обязательна, но общий принцип полезен: сначала выставляйте доступные по цене юниты, а затем добавляйте более сильный урон и поддержку, когда стартовая защита уже надёжна.
| Приоритет на старте | Рекомендуемое действие | Причина |
|---|---|---|
| 1 | Поставьте доступных защитников | Стабилизирует первые волны без задержки дохода |
| 2 | Добавьте Conductors | Разгоняет экономику и поддерживает ранний урон |
| 3 | Поставьте OMC, когда это по карману | Помогает добивать убегающих врагов и закрывать слабые линии |
| 4 | Добавьте Nightmare Balloon Boy | Даёт мощный дополнительный урон |
| 5 | Завершите оставшуюся сборку | Достройте защиту до увеличения скорости |
Пройти, проверить, преобразовать и открыть — именно в таком порядке. Этот простой цикл помогает синхронизировать инвентарь и прогрессию события.
Советы по сборке и расстановке для повторных забегов
Фарм-сборку стоит оценивать не только по максимальному урону, но и по тому, насколько быстро она начинает работать. Этапы события могут наказывать команды, которые в начале тратят слишком много валюты на одного дорогого юнита. Сбалансированный старт даёт время на экономику, расширение покрытия и реакцию на прорывы.
В описанной стратегии события в начале ставят несколько Conductors и Uncommon Bonnies, после чего добавляют OMC и Nightmare Balloon Boy. На Ночи 2 вначале используются Balloon Boy и Conductor, а затем по мере появления ресурсов добавляются дополнительные Conductors, Uncommon Bonnies, OMC и Toy Maker Mangle.
Оставляйте скорость x2 выключенной, если этап сложный или если ваши расстановки ещё недостаточно стабильны. Более высокая скорость может усложнить реакцию на прорывы, особенно если на карте запутанные входы и выходы. Когда маршрут уже знаком, а стартовая защита стабильна, ускорение может сократить время, затрачиваемое на обычный фарм.
| Ситуация | Лучший подход | Частая ошибка |
|---|---|---|
| В первых волнах происходят прорывы | Сначала добавьте дешёвое покрытие | Копить на одного дорогого юнита |
| Экономика кажется медленной | Рано ставьте Conductors | Задерживать поддержку дохода |
| Враги проскальзывают мимо основной линии | Используйте OMC для добивания отстающих | Сосредотачиваться только на центре |
| Расстановка кажется нестабильной | Выключите скорость x2 | Сразу пытаться быстро проходить этап |
| В поздних волнах не хватает силы | Добавьте Nightmare Balloon Boy или другого юнита урона | Слишком рано тратить всю валюту на улучшения |
Зачарования и уровни юнитов тоже могут влиять на результат. Команда, которая работает у одного игрока, может показать себя иначе при более слабых уровнях или других зачарованиях. Если рекомендованный состав не срабатывает, проверьте порядок расстановки, время улучшений и особенности юнитов, прежде чем отказываться от всей стратегии.
Маршрут карты важен не меньше, чем сама сборка. Определите вход и выход до того, как начнёте ставить юнитов. Некоторые схемы события имеют необычную форму, и визуальные ориентиры могут быть неочевидны сразу. Размещайте покрытие там, где враги дольше всего остаются в зоне атаки, а затем используйте поддерживающих юнитов, чтобы усилить самое важное место нанесения урона.
Изучите маршрут перед часами фарма. Небольшая ошибка в расстановке может сделать дешёвую команду слабой на вид, даже если сами юниты подходят для этапа.
Чеклист прогресса и подготовка к Endless
Финальная цель — не просто создать один ключ. Нужно вести чеклист прогрессии, чтобы учитывать каждую ночь, каждый уровень материала и каждое требование для открытия. Это особенно важно ближе к концу, где материалы glitch могут требовать нескольких попыток, а область Endless требует дополнительного прогресса по ключам.
Маршрут события включает задания и цели, связанные с mimic chest, вместе с прогрессией по ночам. Они могут дать дополнительные цели во время фарма, но не должны отвлекать от немедленной потребности в ключе. Завершите текущую ночь, проверьте материал, а затем решите, повторять ли этап или заняться другой целью события.
Контрольные точки крафта ключей:
- Пройти Ночь 1 и собрать три бронзовых слитка
- Создать Бронзовый, Серебряный и Золотой ключи в окне Evolve
- Собрать десять брусков Faz и создать Ключ Faz
- Фармить фиолетовые и glitch-материалы для финальной прогрессии
- Создать нужные Glitch Key перед входом в более позднюю область события
| Цель подготовки | Почему это важно | Признак завершения |
|---|---|---|
| Подтвердить название каждого материала | Позволяет не фармить не тот предмет | В окне Evolve показан ожидаемый рецепт |
| Сохранить надёжную команду для фарма | Уменьшает число неудачных попыток | Текущая ночь стабильно проходит |
| Отслеживать использование ключей | Помогает не путать открытые и закрытые этапы | Следующая ночь открывается после подтверждения ключа |
| Оставить время на поздние материалы | Дропы фиолетовых и glitch-материалов могут занять больше времени | Становится доступен финальный рецепт ключа |
| Проверить требования к Endless | Для более поздней области может понадобиться несколько ключей | Меню события подтверждает доступ |
Когда маршрут ключей завершён, перед длинным забегом проверьте область Endless. В ней есть система улучшений, где можно повысить дальность и доход, что влияет на результат. Дальность часто стоит рассмотреть одной из первых, потому что она увеличивает время, которое юниты могут атаковать врагов, но лучший выбор зависит от маршрута карты и вашей команды.
Не считайте, что открытие Endless означает завершение всех целей. Продолжайте проверять задания, требования mimic chest и награды события. Эти системы могут дать дополнительную прогрессию после того, как основная цепочка ночей уже открыта.
Ссылка: Как ОТКРЫТЬ ВСЕ КЛЮЧИ для EVENT ENDLESS и НОЧЕЙ!! (Five Nights TD 2)
Завершите крафт ключей до того, как начнёте тестировать продвинутые улучшения Endless. Так ваши ресурсы на фарм будут сосредоточены на прогрессии, а дальнейшие эксперименты станут проще.
FAQ по тому, как крафтить в Five Nights TD 2
Q: Где крафтить ключи в Five Nights TD 2?
Используйте окно Evolve в событии. Выберите подходящий слиток или брусок, убедитесь, что у вас достаточно материала, и преобразуйте его в нужный ключ.
Q: Сколько бронзовых слитков нужно для Бронзового ключа?
Для Бронзового ключа нужно три бронзовых слитка. После его создания можно открыть Ночь 2.
Q: Почему после победы я не могу войти в следующую ночь события?
Одного прохождения может быть недостаточно, чтобы открыть следующий этап. Проверьте меню события и убедитесь, что вы создали и использовали правильный ключ для этой ночи.
Q: Как лучше всего фармить редкие материалы события?
Повторно проходите самую позднюю ночь события, которую вы можете стабильно зачистить, проверяйте каждый результат и повторяйте забег, если нужный материал не выпал. Держите стартовую сборку недорогой и отключите скорость x2, если расстановка даётся тяжело.
Требования к материалам могут меняться вместе с обновлениями события. Всегда ориентируйтесь на актуальный внутриигровой рецепт Evolve, если он отличается от запомненного количества.