Wiki de Five Nights TD 2
Sobrevive a las oleadas de enemigos, colecciona y mejora unidades animatrónicas, crea equipos poderosos, completa eventos, intercambia unidades valiosas y prepárate para las actualizaciones semanales.
Five Nights TD 2 Recursos
Todo lo que necesitas para códigos, unidades, equipos, intercambios y actualizaciones semanales en Five Nights TD 2
Códigos de Five Nights TD 2
Consulta los códigos activos, recién añadidos y expirados para obtener recompensas gratis dentro del juego, y sigue la guía de canje para reclamar monedas, cajas, fichas y objetos de evento.
Los códigos proporcionan recursos útiles para invocar unidades y mejorar el progreso inicial. Introduce cada código exactamente como aparece, ya que los códigos de Roblox distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Códigos activos
Códigos que se pueden canjear actualmente y sus recompensas confirmadas.
Códigos recién añadidos
Los códigos más recientes publicados en la última actualización de Five Nights TD 2.
Códigos expirados
Códigos antiguos que ya no se pueden canjear, conservados como referencia.
Cómo canjear códigos de Five Nights TD 2
- 1Inicia Five Nights TD 2 a través de Roblox.
- 2Abre la interfaz de canje de códigos dentro del juego.
- 3Introduce un código activo exactamente como aparece.
- 4Confirma el código para recibir las recompensas indicadas.
- 5Comprueba tus monedas y tu inventario después del canje.
Solución de problemas con los códigos de Five Nights TD 2
- Elimina cualquier espacio antes o después del código.
- Comprueba las mayúsculas, las minúsculas y los caracteres especiales.
- Canjea los códigos recién publicados antes de que expiren.
- Vuelve a unirte al juego cuando un código recién anunciado no se acepte de inmediato.
Lista de niveles de unidades de Five Nights TD 2
Compara las unidades según su daño, alcance, velocidad de ataque, utilidad, eficiencia de costes y rendimiento en diferentes modos de juego.
El equipo más fuerte normalmente combina un daño fiable con efectos útiles de apoyo o control de masas. Las clasificaciones tienen en cuenta la ruta completa de mejoras de una unidad, no solo sus estadísticas iniciales.
Mejores en general
Unidades de primer nivel con daño, alcance, utilidad o escalado excepcionales. Son opciones muy fuertes para fases difíciles, partidas infinitas y composiciones de equipo avanzadas.
Muy fuertes
Unidades potentes y fiables que rinden bien en la mayoría del contenido. Pueden requerir una posición, mejoras o compañeros específicos para alcanzar todo su potencial.
Buenas
Unidades útiles con un rendimiento sólido, pero con limitaciones notables en daño, alcance, coste o utilidad. Siguen siendo eficaces mientras construyes un repertorio más fuerte.
Situacionales
Unidades que pueden funcionar en mapas o combinaciones de equipo específicos, pero que normalmente se reemplazan cuando hay alternativas más fuertes disponibles.
Uso limitado
Unidades con un escalado débil o una utilidad limitada en el contenido más difícil. Evita invertir grandes cantidades de recursos valiosos de mejora en estas unidades.
Criterios de clasificación de Five Nights TD 2
Las unidades se evalúan según su producción total de daño, velocidad de ataque, alcance, coste de colocación, coste de mejora, cantidad máxima de colocaciones, efectos de utilidad y rendimiento contra jefes o grandes oleadas de enemigos.
Valores de intercambio de Five Nights TD 2
Compara la demanda relativa y los factores de valor de las unidades raras, limitadas, brillantes, evolucionadas y de evento antes de completar un intercambio.
El valor de intercambio de una unidad depende de su rareza, disponibilidad, demanda, costo de evolución, variante e interés actual de los jugadores. Compara varias ofertas en lugar de aceptar el primer intercambio que recibas.
Unidades raras
Valor relativo: Referencia base del mercado
Demanda: Depende de la fuerza en combate y la disponibilidad
Las unidades raras fuertes pueden valer más que otras menos útiles con una rareza nominalmente superior.
Unidades limitadas
Valor relativo: Normalmente superior al de las unidades obtenibles permanentemente
Demanda: Mayor cuando la unidad ya no se puede obtener
Comprueba si la unidad puede regresar en un evento futuro antes de pagar una gran prima por su escasez.
Unidades brillantes
Valor relativo: Superior al de la variante estándar correspondiente
Demanda: Impulsada por la rareza y el interés de los coleccionistas
Compara las unidades brillantes con sus versiones estándar antes de calcular una prima adicional.
Unidades evolucionadas
Valor relativo: Incluye el valor de la unidad base y la inversión en la evolución
Demanda: Mayor en las evoluciones útiles para el final del juego
No valores todas las unidades evolucionadas por igual, ya que los costos de materiales y las mejoras de combate pueden variar.
Unidades de evento
Valor relativo: Afectado por la disponibilidad del evento y la oferta restante
Demanda: Puede aumentar después de que termine el evento
Las nuevas unidades de evento pueden experimentar cambios rápidos de valor mientras los jugadores determinan su oferta y utilidad.
Seguridad en los intercambios de Five Nights TD 2
- Confirma todas las unidades en la ventana final del intercambio.
- Comprueba las variantes, el estado brillante y el estado de evolución.
- Compara varias ofertas antes de aceptar.
- Cancela el intercambio si se eliminan, reemplazan o cambian unidades justo antes de la confirmación.
Guía para principiantes de Five Nights TD 2
Aprende el ciclo básico de juego, la colocación de unidades, las invocaciones, las mejoras, las monedas y la progresión inicial del equipo.
Tu primer objetivo es formar un equipo completo que pueda superar de forma constante las primeras oleadas de enemigos. Gasta los recursos con cuidado, mejora una unidad de daño confiable y evita invertir demasiado en cada unidad que obtengas.
Reclama las recompensas disponibles
Canjea los códigos activos y recoge las recompensas de inicio de sesión, eventos o principiantes disponibles antes de gastar recursos.
- Recoge monedas, fichas, cajas y objetos de eventos.
- Comprueba qué recompensas tienen disponibilidad limitada.
- Guarda las cajas valiosas hasta que entiendas cuáles pueden ser sus recompensas.
Forma tu primer equipo
Usa tus recursos iniciales para obtener suficientes unidades para formar un equipo completo en lugar de perseguir repetidamente una sola unidad rara.
- Incluye al menos una unidad de daño confiable.
- Conserva una unidad de bajo coste para las primeras oleadas.
- Añade unidades de apoyo o utilidad cuando mejoren a tu principal unidad de daño.
Aprende las estadísticas de las unidades
Compara el daño, la velocidad de ataque, el alcance, el coste de colocación, el coste de mejora y los efectos especiales antes de elegir una unidad.
- Da prioridad al daño total confiable por encima de la rareza.
- Comprueba cuánto mejora una unidad después de cada mejora.
- Evita las unidades que consuman la mayor parte de tu moneda sin proporcionar suficiente daño.
Usa posiciones de colocación estratégicas
Coloca las unidades donde puedan atacar a los enemigos durante el mayor tiempo posible.
- Usa esquinas, curvas y tramos largos del camino enemigo.
- Evita colocar unidades de corto alcance demasiado lejos del camino.
- Deja espacio para unidades adicionales y para cubrirlas con apoyo.
Mejora a tu principal unidad de apoyo ofensivo
Concentra las primeras mejoras en una unidad de daño potente antes de repartir la moneda entre todo el equipo.
- Mejórala lo suficiente para superar la siguiente oleada de forma segura.
- Añade otra unidad cuando una sola unidad mejorada no pueda cubrir el mapa.
- Evita mejoras innecesarias cuando estés ahorrando para un aumento importante de daño.
Administra las monedas y las fichas
Separa los recursos necesarios para la progresión inmediata de los recursos usados para invocaciones, cajas o contenido limitado.
- No gastes toda la moneda de inmediato.
- Ahorra los recursos premium o limitados para banners y eventos valiosos.
- Evita invertir demasiado en unidades que abandonarán rápidamente tu equipo.
Repite las fases de forma eficiente
Repite las fases que tu equipo pueda superar de forma constante para conseguir recursos de progresión sin sufrir derrotas frecuentes.
- Usa un equipo estable en lugar de cambiar todas las unidades después de una sola derrota.
- Mejora el rol más débil de tu equipo antes de intentar fases más difíciles.
- Prueba las unidades nuevas en contenido más fácil antes de invertir demasiado.
Prepárate para los intercambios y eventos
Conserva las unidades limitadas, brillantes, evolucionadas y de eventos hasta que entiendas su utilidad y la demanda del mercado.
- Bloquea las unidades valiosas cuando el juego ofrezca una opción para bloquear el inventario.
- Compara varias ofertas de intercambio antes de aceptar.
- Consulta los anuncios oficiales de actualizaciones para conocer las nuevas unidades y recompensas limitadas.
Mejores equipos de Five Nights TD 2
Crea equipos equilibrados para el modo Historia, eventos, jefes, farmeo y el Modo Infinito. Cada configuración combina daño, economía, apoyo y control de masas.
Un equipo sólido debería cubrir la defensa de las primeras oleadas, daño de área confiable, daño elevado a un solo objetivo y al menos un rol de apoyo o economía. Ajusta los últimos espacios según el objetivo de la fase y las unidades evolucionadas más fuertes disponibles en tu cuenta.
Equipo equilibrado para Historia
- Distribuidor de daño inicial: Se encarga de las primeras oleadas con un bajo costo de colocación.
- Distribuidor de daño de área: Elimina grupos de enemigos antes de que abrumen el camino.
- Distribuidor de daño a un solo objetivo: Se enfoca en jefes y enemigos con mucha vida.
- Unidad de apoyo: Mejora el daño, el alcance, el tiempo de reutilización o la eficiencia general del equipo.
- Unidad de economía o utilidad: Proporciona recursos adicionales o controla oleadas difíciles.
Strengths
- Progreso seguro
- Cubre la mayoría de los tipos de enemigos
- Orden de mejoras flexible
Weaknesses
- Menor daño máximo que los equipos especializados
- Requiere un gasto equilibrado
Replacements: Reemplaza el espacio de economía por otro distribuidor de daño en fases cortas, o añade control de masas cuando los enemigos se muevan demasiado rápido.
Equipo de daño contra jefes
- Principal distribuidor de daño a un solo objetivo: Recibe la mayoría de las mejoras y causa daño constante al jefe.
- Distribuidor secundario de daño a un solo objetivo: Añade daño mientras se mejora al distribuidor principal.
- Apoyo de daño: Aumenta el daño de ambos distribuidores.
- Unidad de ralentización o aturdimiento: Mantiene al jefe dentro del alcance de ataque durante más tiempo.
- Defensor de las primeras oleadas: Protege la partida mientras se guardan recursos para los distribuidores costosos.
Strengths
- Alto daño contra jefes
- Gran sinergia de apoyo
- Eficaz contra objetivos resistentes
Weaknesses
- Cobertura de área limitada
- Puede tener dificultades contra grupos grandes de enemigos
Replacements: Usa un atacante de área en lugar del segundo distribuidor cuando la fase del jefe contenga oleadas de apoyo numerosas.
Equipo para el Modo Infinito
- Distribuidor de daño escalable: Proporciona el daño principal durante el juego avanzado después de recibir todas las mejoras.
- Distribuidor de daño de área: Elimina oleadas densas en rondas avanzadas.
- Distribuidor de daño contra jefes: Evita que los enemigos con mucha vida sobrevivan a la zona de daño.
- Unidad de control de masas: Ralentiza, aturde o retrasa a los enemigos.
- Unidad de apoyo: Mejora el alcance, el daño o la velocidad de ataque de varias unidades colocadas.
Strengths
- Gran escalado en el juego avanzado
- Control confiable de las oleadas
- Se encarga de jefes y grupos
Weaknesses
- Configuración costosa
- Débil antes de que las unidades principales reciban mejoras
Replacements: Usa una unidad de economía durante la preparación y luego véndela o reemplázala una vez establecida la formación principal de daño.
Equipo de farmeo rápido
- Atacante de área de bajo costo: Elimina rápidamente las primeras oleadas.
- Atacante con tiempo de reutilización rápido: Mantiene un daño constante a lo largo del camino.
- Atacante de área secundario: Evita que los enemigos escapen de la primera zona de daño.
- Unidad de economía: Acelera las mejoras durante las partidas repetidas.
- Finalizador flexible: Elimina jefes o enemigos de las últimas oleadas.
Strengths
- Tiempos de victoria rápidos
- Plan de colocación sencillo
- Farmeo repetido eficiente
Weaknesses
- Menor potencial en el Modo Infinito
- Menor control contra jefes difíciles
Replacements: Elimina el espacio de economía en fases muy cortas y usa otro atacante de bajo costo.
Equipo de evento con control de masas
- Distribuidor de daño de área: Daña a varios enemigos controlados al mismo tiempo.
- Unidad de ralentización: Extiende el tiempo que los enemigos permanecen dentro de la zona de ataque principal.
- Unidad de aturdimiento o interrupción: Detiene a los enemigos peligrosos durante momentos importantes.
- Finalizador de un solo objetivo: Elimina a los enemigos de élite que sobreviven a los ataques de área.
- Unidad de apoyo: Fortalece la formación principal de daño.
Strengths
- Excelente control de las oleadas
- Fuerte contra enemigos rápidos
- Crea zonas de daño concentrado
Weaknesses
- Los enemigos resistentes al control reducen su eficacia
- Requiere una colocación cuidadosa
Replacements: Reemplaza una unidad de control por un segundo distribuidor de daño cuando el evento contenga enemigos lentos pero resistentes.
Unidades y habilidades de Five Nights TD 2
Compara unidades animatrónicas coleccionables según su función en combate, rareza, coste, alcance, enfriamiento, tipo de ataque y habilidades especiales.
Las unidades de Five Nights TD 2 cumplen diferentes funciones dentro de un equipo. Las unidades de daño eliminan enemigos, las unidades de apoyo fortalecen a los aliados cercanos, las unidades invocadoras añaden atacantes adicionales y las unidades de control de masas ralentizan o interrumpen a los objetivos que avanzan.
Unidades de daño a un solo objetivo
Daño contra jefesConcentra el daño en un enemigo a la vez.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: Los multiplicadores de daño, los efectos críticos y las habilidades que escalan proporcionan el mayor beneficio contra objetivos con mucha salud.
Synergy: Combínalas con apoyo de daño y control de masas para mantener a los jefes dentro del alcance de ataque.
Unidades de daño de área
Limpieza de oleadasDaña a varios enemigos dentro de un área o línea de ataque.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: Las áreas de ataque grandes y los ataques repetidos contra varios objetivos evitan que los grupos superen la defensa principal.
Synergy: Combínalas con unidades que ralenticen o aturdan para mantener agrupados a los enemigos.
Unidades de daño híbrido
Daño polivalenteCombina un daño grupal útil con suficiente potencia para dañar a enemigos de élite.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: Los ataques flexibles reducen la necesidad de dedicar varios espacios del equipo a unidades especializadas.
Synergy: Funcionan bien con unidades de economía durante la progresión y con unidades de apoyo durante las oleadas avanzadas.
Unidades de apoyo
Mejora del equipoMejora a las unidades cercanas en lugar de ser la fuente principal de daño.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: Las mejoras de daño, alcance y enfriamiento se vuelven más potentes cuando afectan a varios atacantes mejorados.
Synergy: Coloca el apoyo donde su efecto alcance al mayor número posible de atacantes principales.
Unidades de control de masas
Control de enemigosRalentiza, aturde, interrumpe o retrasa a los enemigos.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: Los efectos de control aumentan el tiempo que los enemigos permanecen dentro del alcance de todas las unidades de daño.
Synergy: Combínalas con atacantes de área para crear una zona de daño concentrado.
Unidades invocadoras
Presión adicional en el campo de batallaCrea ayudantes o atacantes adicionales que contribuyen con daño o utilidad.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: Las invocaciones añaden daño o cobertura sin requerir el mismo patrón de colocación que los atacantes estándar.
Synergy: Úsalas con unidades de apoyo y control cuando los atacantes invocados se beneficien de un tiempo de combate prolongado.
Unidades de economía
Generación de recursosGenera moneda adicional o mejora la economía de mejoras del equipo.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: La inversión inicial genera más recursos para las costosas mejoras de las unidades de daño más adelante en la partida.
Synergy: Protege el inicio de la partida con atacantes de bajo coste mientras la unidad de economía comienza a generar valor.
Unidades evolucionadas
Progresión avanzada de la cuentaFormas mejoradas de unidades con estadísticas, habilidades o efectos de combate más potentes.
Recommended Uses
Important Stats
Ability: La evolución fortalece a las unidades importantes y puede mejorar su función dentro de los equipos avanzados.
Synergy: Da prioridad a las evoluciones de las unidades que se usan en varios modos en lugar de las unidades de reserva altamente especializadas.
Guía de progresión de Five Nights TD 2
Sigue una ruta de mejoras eficiente desde tus primeras victorias en el modo Historia hasta las unidades evolucionadas, los eventos, los jefes, los intercambios y el modo Infinito.
La progresión eficiente comienza formando un equipo confiable antes de repartir recursos entre toda la colección. Completa actividades repetibles, mejora tus unidades principales de daño y reserva las mejoras costosas para unidades que sigan siendo útiles en varios modos de juego.
Canjea los códigos disponibles
Inmediata- Abre el menú de canje de códigos dentro del juego.
- Introduce cada código activo exactamente como aparece escrito.
- Usa las recompensas para fortalecer tu equipo inicial.
Goal: Comienza la progresión con monedas, cajas, fichas o recompensas de evento adicionales.
Forma un equipo inicial equilibrado
Inmediata- Equipa un atacante de bajo costo para las primeras oleadas.
- Añade una unidad de daño de área para los enemigos agrupados.
- Reserva un espacio para infligir daño a jefes o aportar utilidad.
Goal: Crea un equipo capaz de superar las primeras fases del modo Historia sin desperdiciar recursos en demasiadas unidades.
Avanza por las fases del modo Historia
Alta- Completa de forma constante la fase más avanzada que tu equipo actual pueda superar.
- Aprende la ruta de los enemigos antes de colocar unidades costosas.
- Repite las fases eficientes cuando necesites recursos adicionales.
Goal: Desbloquea más contenido mientras obtienes recompensas de progresión de cuenta.
Invierte en unidades principales
Alta- Elige un atacante principal de daño de área y un atacante principal para jefes.
- Prioriza las mejoras que aumenten su daño y consistencia.
- Evita repartir recursos limitados entre unidades de la colección que no utilizas.
Goal: Crea un núcleo de daño confiable para el modo Historia, los eventos, los jefes y la obtención de recursos.
Mejora los rasgos con cuidado
Alta- Usa los recursos de rasgos en unidades que permanezcan en tu equipo principal.
- Prioriza los efectos que mejoren la función principal de la unidad.
- Conserva los rasgos útiles hasta tener suficientes recursos para realizar más cambios.
Goal: Aumenta la fuerza del equipo sin consumir recursos de rasgos limitados en unidades temporales.
Obtén recursos en eventos y contenido limitado
Media- Completa las fases de evento que correspondan a la fuerza de tu equipo actual.
- Reúne monedas limitadas y recompensas por hitos.
- Consigue las unidades o materiales limitados antes de que termine el evento.
Goal: Añade recompensas temporales mientras continúas con la progresión normal de la cuenta.
Completa las evoluciones de unidades
Media- Elige evoluciones que mejoren las unidades que utilizas con frecuencia.
- Obtén los materiales necesarios mediante las actividades correspondientes.
- Completa una evolución de gran impacto antes de comenzar varios proyectos costosos.
Goal: Desbloquea formas más poderosas de las unidades para las fases difíciles y los modos del final del juego.
Prepara equipos especializados
Media- Crea un equipo para jefes centrado en el daño a un solo objetivo.
- Crea un equipo para obtener recursos centrado en eliminar rápidamente las oleadas.
- Crea un equipo para el modo Infinito con daño, apoyo y control de masas.
Goal: Mejora la velocidad y la consistencia al superar los distintos modos de juego.
Usa los intercambios para obtener mejoras específicas
Avanzada- Intercambia unidades duplicadas o que no utilices en lugar de debilitar al equipo activo.
- Busca unidades que cubran una función que le falte a tu equipo.
- Compara el valor práctico para tu equipo antes de completar un intercambio.
Goal: Mejora la colección mediante intercambios enfocados en lugar de coleccionar unidades sin una función dentro del equipo.
Avanza en el modo Infinito
Avanzada- Construye una zona concentrada de daño alrededor de los efectos de apoyo.
- Mejora primero la unidad principal de daño y después las unidades secundarias.
- Usa el control de masas para prolongar el tiempo que los enemigos permanecen dentro del alcance de ataque.
Goal: Alcanza oleadas más altas y mide la fuerza de la configuración completa de tu cuenta.
Actualizaciones y nuevas unidades de Five Nights TD 2
Sigue los lanzamientos de contenido semanales, las nuevas unidades, los ajustes de equilibrio, los eventos limitados y las correcciones importantes.
Five Nights TD 2 sigue un ciclo de actualizaciones semanal. La cobertura de las actualizaciones se organiza en torno a nuevas incorporaciones al elenco, contenido de eventos, equilibrio del juego, cambios en la progresión y correcciones de errores que afectan a los equipos activos.
Las actualizaciones de contenido semanales amplían el elenco de animatrónicos coleccionables con opciones adicionales para formar equipos.
- Las nuevas unidades pueden introducir roles de daño, apoyo, invocación, economía o control de masas.
- Cada incorporación debe compararse según su coste de colocación, alcance, tiempo de reutilización, tipo de ataque y escalado de las mejoras.
- Las nuevas unidades pueden cambiar los equipos recomendados y su posición en las listas de niveles.
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